
Animation 3D
Les étudiants développent et réalisent 2 projets durant la 3ème année : un projet d’animation 3D et un court-métrage d’animation 3D présenté au jury professionnel de fin de cycle. Les étudiants apprennent à gérer l’ensemble d’une production, la conception, l’écriture, le storyboarding, la réalisation, l’animation et le son.
La 4ème année Film d’animation 3D est une année de perfectionnement technique et artistique. Les étudiants travaillent en groupe et développent la pré-production d’un projet de court-métrage d’animation 3D. Ce projet se développe en 2 ans.
La 5ème année Film d’animation 3D est une année dédiée au management et à la production du projet de courtmétrage d’animation engagé en 4ème année. Ce film est projeté au jury professionnel de fin de cycle.
LICENCE – 1ÈRE, 2ÈME et 3ÈME ANNÉE
LICENCE CONCEPTEUR RÉALISATEUR NUMÉRIQUE
OPTIONS : ANIMATION 3D
• Conventionné Diplôme Universitaire d’État Licence Art, Parcours Création Numérique
• Certifié Titre RNCP de Concepteur Réalisateur Numérique – Titre de niveau 6 inscrit au Registre National de la Certification Professionnelle
MASTER – 4 ET 5ÈME ANNÉE
MASTER RÉALISATEUR NUMÉRIQUE
OPTIONS : ANIMATION 3D
• Conventionné Diplôme Universitaire d’État Master Création Numérique, Parcours Scénarisation et Réalisation Transmédia
• Certifié Titre RNCP de Réalisateur Numérique – Titre de niveau 7 inscrit au Registre National de la Certification Professionnelle

LES PROGRAMMES EN DÉTAILS
CRÉATION
Concept
Direction Artistique
Character design & environnement
RÉALISATION
Écriture, scénarisation, dramaturgie
Grammaire du langage fIlmé
Storyboarding
Storytelling
Son
PRODUCTION 2D
Technique de dessin d’animation traditionnelle
Technique numérique de production 2D (niveau 1)
Réalisation d’un court-métrage d’animation 2D Numérique
Gestion de production & stratégies de fabrication
Réalisation d’un court-métrage d’animation en prise de vue réelle (Stop Motion)
Animation After Effects
Compositing
Son
COURS 3D
Initiation 3D (niveau 1)
Initiation à l’animation 3D (niveau 1)
GAME
Programmation
Game Developpment
Game Concept
Game Design
Game Art
COURS GÉNÉRAUX
Dessin académique
Anglais
LOGICIELS
After Effects
Photoshop
Illustrator
Premiere
Audition
3ds Max
Dragon Frame
CRÉATION
Concept
Direction Artistique
Character design & environnement
RÉALISATION
Écriture, scénarisation, dramaturgie
Grammaire du langage fIlmé
Storyboarding
Storytelling
Son
PRODUCTION 2D
Réalisation d’un court-métrage 2D
Technique d’animation numérique 2D
Technique numérique de production 2D (niveau 2)
Fabrication des setups
Gestion de production & stratégies de fabrication
Post Production
Compositing
Montage Image – Son
PRODUCTION 3D
Réalisation d’un court-métrage 3D
Technique 3D temps réel niveau 1 (Unity 3D)
Gestion de production & stratégies de fabrication
Modélisation personnages & décors (niveau 1)
Surfacing personnages & décors (niveau 1)
Animation 3D (niveau 1)
Lighting / Rendu
Post Production
Compositing
Montage Image – Son
GAME
Histoire du Jeu Vidéo
Programmation
Game Concept
Game Design
Game Development « Game Maker »
Game Art
COURS GÉNÉRAUX
Dessin académique
Anglais
LOGICIELS
After Effects
Photoshop
Illustrator
Premiere
Audition
3ds Max
Unity 3D
TV Paint
Toon Boom
Game Maker
Storyboard Pro
CRÉATION
Concept
Direction Artistique
Character design Concept
Art, Décors et environnements
RÉALISATION
Écriture, scénarisation, dramaturgie
Storyboarding
Storytelling
Son
PRODUCTION 3D
Réalisation d’un court-métrage 3D
Gestion de production & Stratégies de fabrication Modélisation personnages & décors (Niveau 3)
Surfacing personnages & décors (Niveau 3)
FX et particules 2D & 3D (Niveau 1)
Animation 3D (Niveau 3)
Éclairage narratif
Rendus Post Production Compositing Montage Image – Son
COURS GÉNÉRAUX
Anglais Examen TOEIC en fin de cycle
Culture Artistique
Philosophie
Dessin Académique
LOGICIELS
Maya
After Effects
ZBrush
Photoshop
Premiere
Audition
Story Board Pro
CRÉATION
Concept
Direction Artistique
Character design
Concept, Art, Décors et environnements
RÉALISATION
Écriture, scénarisation, dramaturgie
Storyboarding
Storytelling
Producing
Son
PRODUCTION 3D
Character modeling HD
Surfacing
Gestion et fabrication d’Assets : Props, décors
Gestion et fabrication d’effets spéciaux CG/ Numériques
Pipelines et stratégies de développement
Développement technique : Python, PyMel
Développement d’outils de productions : scripts, interface, plugins
Set up et Rigging
Lighting, Rendering, Compositing, Animation
Management de projet de lm d’animation
Gestion / Supervision de production
COURS GÉNÉRAUX
Anglais – Examen TOEIC possible en fin de cycle
Communication professionnelle
Philosophie
LOGICIELS
Maya
Nuke
ZBrush
Mari
Houdini
Photoshop
Premiere
Audition
Substances Painter / Designer
Guerrilla Render
Arnold
Golaem
PRODUCTION 3D
Pipelines & stratégies de développement
Intégration et développement d’outils dédiés
Animation
Assemblage et gestion de scènes
Éclairage narratif
Beauty development
Compositing
Son
Management de projet de film d’animation
Gestion/Supervision de production
Production/ Financements & stratégies et développement
COURS GÉNÉRAUX
Anglais
Communication professionnelle
Communication interpersonnelle
Entrepreneuriat
Droit / Propriété intellectuelle
LOGICIELS
Maya
Nuke
ZBrush
Mari
Houdini
Photoshop
Premiere
Audition
Substances Painter / Designer
Guerrilla Render
Arnold
CONDITIONS D’ADMISSIONS
Bac obligatoire pour toutes les formations
Bac +3 pour les formations en Master
ÉTAPES D’ADMISSION
L’admission à l’école est conditionnée par l’inscription sur Parcoursup (dossier d’admissibilité et entretien avec book).
L’entretien est réalisé pour évaluer la motivation et le travail du candidat. Il consiste en la présentation d’un book : travaux personnels, dessins, films, collages, musique, sons, scénarios, etc. L’étudiant est fortement encouragé à proposer d’autres supports, ce qui permettra à l’examinateur d’approcher au mieux sa personnalité.
