Jeux vidéo

Les étudiants développent et réalisent 2 projets de jeux vidéo durant la 3ème année de Licence. Le premier projet s’inscrit dans la progression afin d’amener les étudiants à un premier niveau de maîtrise du Game Design, Level Design, Game Art et de la Programmation.
Le second projet réalisé de A à Z par un groupe sera présenté en fin de cursus à un jury de professionnels occupant différentes fonctions dans l’industrie du Jeux Vidéo.

A partir de la 4ème année (Master 1), les étudiants perfectionnent leurs connaissances techniques et développent des projets en 2D-3D en temps réel. Ils appréhendent également l’utilisation de nouvelles technologies telles que l’AR (Réalité augmentée), la VR (Réalité Virtuelle) et le développement sur des plateformes mobiles (jeux sur smartphones). En parallèle, d’autres domaines d’application sont abordés comme la gamification (utilisation de mécaniques du jeu vidéo dans d’autres secteurs) et la recherche.

La dernière année (Master 2) est entièrement dédiée à la production d’un jeu vidéo en groupe avec une présentation en fin d’année devant un jury de professionnels en poste dans le secteur du jeux vidéo en France ou à l’international. En parallèle de cette réalisation, un volet de la formation est consacré à l’insertion dans la vie active: développement d’un réseau professionnel, mise en situation de recherche d’emploi (construction d’un plan de carrière) et amorce autour de l’entrepreneuriat.

LICENCE – 1ÈRE, 2ÈME et 3ÈME ANNÉE

LICENCE CONCEPTEUR RÉALISATEUR NUMÉRIQUE
OPTION : JEUX VIDÉO

Licence Arts, Lettres et Langues – Mention Arts – Parcours Création Numérique – option Jeux Vidéo

MASTER – 4 ET 5ÈME ANNÉE

MASTER RÉALISATEUR NUMÉRIQUE
OPTION : JEUX VIDÉO

Master Arts, Lettres et Langues – Mention Création numérique- Parcours Design graphique et Design d’interaction – option Jeux Vidéo

LES PROGRAMMES EN DÉTAILS

  • Cours d’ouverture au choix

Semestre 1

Animation 2D
Animation 3D
Programmation / Game Development
Illustration & BD Numérique

Semestre 2

Animation traditionnelle / Numérique 2D
Animation 3D
Game design / Programming / Art
Illustration / Bande dessinée / Manga

  • Enseignement artistique

Anatomie / Morphologie
Découpage visuel
Dessin académique
Volume
Technique / Couleur

  • Langues et sciences humaines

Anglais
Communication
Culture artistique
Philosophie

  •  Technique Artistique Transversale

Algorithmique
Concept Art / Chara Design
Grammaire du langage filmé
Illustration
Motion design / Rotoscopie
Son
Technique Numérique : Photoshop
Technique Numérique : Illustrator
Technique Numérique : Illustration
Technique Production 3D
Technique d’Animation traditionnelle
Game design
Game programming

  •  Action support

Histoire du manga
Japonais
Conférence

  • Développement artistique

Dessin académique
Anatomie – Modèle vivant
Character design
Concept Art

  • Game Art

Game Art 2D
Animation 2D
Technique de production 3D
Direction artistique
Level Art
Character Art
Sculpting 3D

  • Game Design

World building
Game concept
Level design
Tech design
Game design theory

  • Game Programming

Langage de programmation
Moteur de jeu

  • Langues & Sciences humaines

Philosophie
Culture artistique
Anglais

  • Game Producing

Producing
Gestion de projet

  • Technical Art

Rigging
Animation

  • Action support

Masterclass
Conférence

Stage d’un mois minimum en fin de L2

  • Développement artistique

Dessin académique
Anatomie – Modèle vivant
Character design
Concept Art

  • Game Art

Character Art
Sculpting 3D

  • Game Design

Game design theory
Level design
Narrative design

  • Game Producing

Gestion de projet
Producing
Sound design

  • Game Programming

Langage de programmation
Moteur de jeu

  • Langues & Sciences humaines

Anglais
Culture artistique
Philosophie

  • Technical Art

Baking
Surfacing & Materials
Animation
FX
Rigging

  • Technique de Qualification :
    Spécialisation au choix

Spé Game Art
Direction Artistique

Spé Game Design
GD Theory
Tech design

Spé Game Programming
Gameplay Programming
Langage de Programmation

  • Projet Game Licence

Soutenance

  • Action support

Masterclass
Conférence

  • Économie et gestion de projet

Economie du jeu vidéo
Entrepreneuriat
Gestion de projet et Management
Producing

  • Game Art

Game Art 2D
Game Art 3D
Communication visuelle
Direction artistique

  • Game Design

Game design theory
Gamification
Level design

  • Langues et sciences humaines

Anglais
Philosophie
Communication

  • Technical Art

Procéduralisme
Animation & FX
Environment Art
Technical Art
Rigging

  • Technique de qualification :
    Spécialisation au choix

Spé Game Art
Concept Art
Sculpting 3D
Character Art
Level Art
Projet de Spécialisation

Spé Game Design
Level Design
Narrative Design
Tech design
Eco GD
Game design theory
Projet de Spécialisation

Spé Game Programming
Langage de programmation
IA
Réseau
Moteur de jeu
Projet de Spécialisation

  • Action support

Masterclass
Conférence

  • Économie et gestion de projet

Economie du jeu vidéo
Entrepreneuriat
Gestion de projet et Management
Producing

  • Game Developpement

Environment Art
Moteur de jeu
Procéduralisme
Sound Design
UX design
Conception Graphique

  • Langues et sciences humaines

Anglais
Communication

    • Technique de qualification :
      Spécialisation au choix

    Spé Game Art
    Animation FX
    Direction Artistique
    Projet de Spécialisation
    Technical Art

    Spé Game Design
    Game design theory
    Level Design
    Narrative Design
    Projet de Spécialisation
    Eco GD

    Spé Game Programming
    Langage de programmation
    Méthodologie de développement
    IA
    Moteur de jeu
    Projet de Spécialisation

    • Projet Game Master

    Soutenance

    • Action support

    Masterclass
    Conférence

    CONDITIONS D’ADMISSION

    Bac obligatoire
    Bac +3 pour les formations en Master

     

    ÉTAPES D’ADMISSION

    L’admission à l’école est conditionnée par l’inscription sur Parcoursup (dossier d’admissibilité avec book).

    Le candidat devra fournir avec sa candidature un « book »: recueil de travaux personnels, dessins, films, collages, musique, sons, scénarios, etc. L’étudiant est fortement encouragé à proposer d’autres supports, ce qui permettra à l’examinateur d’approcher au mieux sa personnalité.

    Chaque candidature fait l’objet d’un examen par un responsable pédagogique de l’école.

    Tarifs rentrée 2022

    Afin de visualiser nos tarifs, nous vous invitons à télécharger notre plaquette d'informations.

    NOS DERNIÈRES RÉALISATIONS