La grande école des industries créatives

PÔLE 3D Digital & Creative School fait partie des écoles majeures dans l’enseignement des métiers de l’image à travers des formations supérieures en animation 2D, animation 3D, jeux vidéo et illustration. Reconnue également comme l’école d’Art et de Design de l’Université Catholique de Lille dont elle est établissement autonome depuis 2017, PÔLE 3D accompagne le projet professionnel de l’étudiant.

Depuis 2003, PÔLE 3D forme à des métiers innovants et d’avenir fortement demandés dans les industries mondiales du jeu vidéo et de l’animation et de plus en plus dans d’autres domaines (architecture, santé, textile…). Basée au cœur de La Plaine Images, site d’excellence dédié aux industries créatives regroupant plus de cent entreprises et deux centres de recherche, cela lui ouvre les portes d’un vaste réseau d’entreprises.

Avec 700 diplômés en poste dans pas moins de 15 pays, PÔLE 3D s’évertue à mettre en œuvre une formation toujours en réponse aux demandes du marché.

Une équipe d'experts et plus de 20 ans d'expérience

Un modèle pédagogique en adéquation sur le fonctionnement des entreprises

Plus de 320 entreprises partenaires

Des diplômes Universitaires reconnus

LE MOT DU DIRECTEUR

C’est avec une immense fierté que je prends la succession d’Antoine Durieu, visionnaire et fondateur de Pôle IIID en 2003. Comme lui, je suis convaincu que notre territoire a besoin de profils sachant allier passion, motivation et innovation.

Nous formons aux métiers de l’animation 2D, de l’animation 3D, du jeu vidéo et de l’illustration. Nous avons constitué une équipe d’experts reconnus pour leur savoir-faire et adaptons chaque année nos programmes pour mettre en œuvre une pédagogie en phase avec les besoins des industries créatives et axée sur l’épanouissement des étudiants.

Nous recherchons 3 types de profils : des artistes, des concepteurs et des techniciens. Pôle IIID accueille ainsi des étudiants de tous horizons et permet une diversification de ses talents. Cette combinaison assure la créativité et la complémentarité nécessaires au développement de projets novateurs. Nos diplômés sont embauchés à des postes clés, grâce à une formation répondant aux attentes des entreprises, un savoir-être adapté et aux valeurs que nous défendons dans nos cursus. Cette reconnaissance ne s’arrête pas là : aujourd’hui, l’école est fière d’avoir essaimé ses talents dans des studios de renom partout dans le monde.

En 2017, nous avons rejoint l’Université Catholique de Lille qui offre de nombreux atouts à nos étudiants : un accès privilégié aux ressources, aux services et aux infrastructures du campus, une intégration à la vie étudiante… Cette appartenance permet aussi d’insuffler des valeurs de partage, de tolérance et d’excellence que nous prônons dans notre établissement. Enfin, chose rare dans notre écosystème, nous délivrons des diplômes universitaires de Licence et Master, reconnus par le Ministère de l’Enseignement Supérieur et de la Recherche et qui rayonnent à l’international.

Par Jérémy THENG
Directeur

La grande École des Industries créatives de l’Université Catholique de Lille

Depuis 2017, l’école PÔLE 3D a intégré l’Université Catholique de Lille dont elle partage les valeurs et la volonté de devenir un campus créatif de référence mondiale.

L’offre pluridisciplinaire de l’Université Catholique de Lille associée à l’expertise en design numérique de PÔLE 3D permet de développer des synergies de compétences inédites.

Quelque-soit leur discipline, et dans des domaines aussi variés que la santé, la recherche, l’ingénierie connectée (hardware), l’architecture, l’industrie,… tous les étudiants de l’Université Catholique de Lille pourront désormais se former à la dimension artistique de leur propre métier.

L’ÉCOLE AU CŒUR DE LA PLAINE IMAGES

PÔLE 3D et la Plaine Images sont partenaires et proposent aux étudiants d’accéder durant leur cursus scolaire au programme d’incubation de la Plaine Images et de s’ouvrir à un vaste réseau de professionnels : stages, rencontres, conférences, réponses à des problématiques d’entreprises.

Pour développer leurs projets, les étudiants peuvent disposer des outils d’incubation mis à disposition par l’école, puis dans un second temps, passer de l’incubateur de projets à l’incubateur d’entreprises et développer leur propre activité.

 

Notre histoire

Depuis 2003, PÔLE 3D n’a cessé d’innover pour proposer des formations toujours plus adaptées au marché de l’emploi.

2003

Création de PÔLE 3D

2005

PÔLE 3D développe et ouvre un Master pour proposer des spécialisations plus techniques : simulations pour les effets spéciaux, création de personnages ou créatures en HD et ainsi répondre à des compétences plus poussées requises par les entreprises.

2013

a vu naître la division « Jeux Vidéo ».

2014

marque un changement majeur dans l’histoire de l’école avec la création d’un deuxième campus basé à La Plaine Images, l’écosystème dédié aux métiers de l’image. Une ouverture sur le monde des entreprises grâce à une proximité géographique et des échanges plus nombreux autour de leurs problématiques à travers la création d’un cluster et d’un incubateur de projets.

2015

Ouverture de la division « Animation 2D » en 2015 qui est le fruit du développement des Factories qui ont permis de créer des vocations sur l’animation 2D avec en parallèle le retour de la tendance du marché de l’animation vers la 2D.

2017

L’école prend une nouvelle dimension en intégrant comme établissement autonome l’Université Catholique de Lille, une nouveauté dans le secteur de l’enseignement supérieur en Animation et Jeux Vidéo. Ceci ayant permis le développement de relations avec les autres écoles de l’Université Catholique de Lille et la création de passerelles avec par exemple la Licence Numérique de la FGES. Les étudiants de la Faculté de Sciences Et Gestion qui étaient formés à la programmation ont pu accéder à des cours de Gaming pour leur ouvrir des perspectives dans le jeu vidéo alors que les étudiants PÔLE 3D ont bénéficié de cours de programmation et d’algorithmie pour avancer dans le développement d’un jeu vidéo.

2019

Ouverture de la Licence ILLUSTRATION

2021

Jérémy THENG prend la direction de PÔLE 3D

Création de l’année Tremplin : parcours de réussite permettant d’acquérir les compétences manquantes, et de bénéficier d’un suivi pédagogique renforcé pour les profils fragiles grâce à une remise à niveau notamment dans les domaines artistiques. Elle permet ainsi à des candidats motivés de tous horizons de pouvoir rejoindre notre école, quelques soient les spécialités choisies pour le bac.

2023

Pôle 3D fête ses 20 ans.